海底世界兒童畫畫大全繪畫作品欣賞

楊凌觀賞魚批發(fā)市場2024-10-30 06:42:011 W閱讀0評論

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鯊魚它體型呈紡錘型,身軀粗壯,頭部較長,嘴里分布著好幾十顆尖銳的牙齒,它們的牙齒每個月都會被替換更新,一年大概能換掉上千顆牙呢!在今天的課程中,我們以鯊魚為主題進行創(chuàng)作吧!

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本文目錄一覽:

動漫中擁有鯊魚牙的男角色都有誰?

我覺得動漫中擁有鯊魚牙的男角色都有鬼燈水月、阿龍、松岡凜。一說到牙齒大鯊魚的圖片大全大圖可愛卡通,智齒是最頭疼的大鯊魚的圖片大全大圖可愛卡通,而萌萌的小虎牙是最討人喜歡的。它們尖尖的,看起來很可愛。事實上,大多數(shù)人左邊只有一顆小虎牙,右邊只有一顆,這在二次元上是不同的。許多角色都有鋒利的牙齒,它們長得像鯊魚的牙齒。所以今天我會帶你去看漫畫里那些英俊可愛的長著鯊魚牙齒的男神。

《火影忍者》鬼燈水月。水月是我非常喜歡的一個角色。她很英俊,看起來像個女孩。我喜歡和香脂爭吵,總是喜歡圍著佐助轉(zhuǎn)。他一說話,就露出滿嘴鯊魚牙,這很可愛,而且充滿了繼發(fā)性疾病。當(dāng)然,在霍穎有很多鯊魚牙齒的角色,這里就不描述了。

《海賊王》阿龍。阿龍是一個鯊魚鋸工,有著與人類完全不同的生理結(jié)構(gòu)。他可以用鰓在水下呼吸,他的戰(zhàn)斗力相當(dāng)強。鋒利的牙齒有強壯的下巴,可以穿透石柱。起初,我非常恨他,但當(dāng)我知道他小時候發(fā)生了什么事后,我慢慢地理解了他。除了阿龍,公園里很多魚都有這樣的牙齒,就連即將登船的甚平也非常可愛。

《海賊王》甚平。甚平是一條鯨鯊,有著風(fēng)起云涌的眉毛、鬢角和鋒利的牙齒。捍衛(wèi)中國人民銀行的正義,被稱為海曼甚平。他身材高大,經(jīng)常穿著繡有圖案的浴袍。擁有一個可怕的怪力,擅長空手道和扭曲魚類,它可以在海里發(fā)揮最大的力量。《free大鯊魚的圖片大全大圖可愛卡通!》松岡凜。他有著性感的酒紅色短發(fā)和標(biāo)志性的鯊魚牙齒,給人一種不好的感覺。在略微粗魯?shù)耐獗硐码[藏著對親戚和伴侶的溫柔、體貼和關(guān)懷。偶爾我們也有不擅長說話和爆頭的可愛一面。所以我覺得動漫中擁有鯊魚牙的男角色都有鬼燈水月、阿龍、松岡凜。

海底世界兒童畫畫繪畫作品欣賞

假如我在海底生活該多好,沒有汽車尾氣,沒有工廠的煙囪,整個海底空氣清新,環(huán)境怡人,非常舒適......下面是我為您整理的海底世界兒童畫畫大全繪畫作品欣賞,希望對您有所幫助。

我是一條小金魚,家在美麗、神秘的海洋里。

在大海的深處,有美麗的珊瑚叢。紅的、黃的、白的、黑的……五顏六色,好看極了。在珊瑚叢中,魚兒們自由自在地在里面捉迷藏、玩游戲,非常的快樂。在這片樂土里,我常常快活地玩?zhèn)€沒完沒了。因為海洋的美麗常常使我忘了回家。

海底還有許多的海草,細細的,長長的,不時輕輕地拂動。在海草邊,海星在那里散步,海參在那里蠕動,還有可愛的娃娃魚在那里產(chǎn)籽。我是那里的???,在那里交了很多的好朋友。

有一天,媽媽對我說:“孩子,你已經(jīng)長大了,應(yīng)該自己出去闖闖了?!?/p>

帶著媽媽的叮囑我出發(fā)了。我看到了各種各樣的魚兒在海里游動。兇狠的大鯊魚,細長的帶魚,長嘴的金槍魚,還有很多叫不上名字的魚。這些魚似乎在躲避著什么,一起向前游著,看上去是那么地慌張。

“我叫方利?!币粭l和一樣大的小魚游過來對我說,“我們交個朋友吧!”一路上它給我講了很多人類丟棄廢棄物污染海洋的事。我這才知道魚兒為什么逃竄。

游呀游,在沙灘邊,我伸出腦袋準(zhǔn)備換換氣,發(fā)現(xiàn)一條大鯊魚困難地掙扎著,它被魚網(wǎng)纏住了。只見它絕望地在那呼喊著:“誰來救救我!”我游了過去,喊來了很多的'朋友,咬斷魚網(wǎng)救了鯊魚。大鯊魚得救了。我明白了一個道理,人類是我們最大的敵人,但只要咱們魚類齊心協(xié)力,我們就能戰(zhàn)勝人類,我們的家鄉(xiāng)也會變得更加的美麗。

繪畫教案:海底世界

活動目的:

1、指導(dǎo)幼兒學(xué)會合理地布置畫面,并能將主要物體畫得醒目。

2、引導(dǎo)幼兒合理、耐心地給畫面著色。

環(huán)境創(chuàng)設(shè):

教師范例;幼兒事先觀看過“海底世界”的圖片。

活動過程:

一、引出主題,引起興趣

教師出示海底世界的有關(guān)圖片資料,引導(dǎo)幼兒觀察,并引起幼兒作畫的興趣。

二、教師簡要示范作畫要點

1、提醒幼兒在布局時,要首先考慮畫面中哪一物體畫的最大,最醒目。

2、引導(dǎo)幼兒要較合理恰當(dāng)?shù)禺嫵龈鞣N動物的大小比例。

一、幼兒作畫,教師巡導(dǎo)

1、鼓勵和提醒幼兒將主要物體(如鯊魚、鯨魚等)畫大。

2、指導(dǎo)幼兒在鯊魚和鯨魚的四周可以添畫上好多各種各樣的海底世界中大小動物和植物,將畫面畫的豐富,熱鬧。

3、鼓勵幼兒大膽作畫,大膽地發(fā)揮創(chuàng)造力和想象力。

4、指導(dǎo)幼兒合理著色,并能給畫面加上背景色彩。

二、展示幼兒作品

教師展示每一位幼兒的作品,引導(dǎo)幼兒相互學(xué)習(xí)和評價。

兒童畫教程 海洋里兇猛的大鯊魚

1.適合年齡: 6-8歲

2.材料準(zhǔn)備: 記號筆、膠水、剪刀、卡紙、水粉顏料、超輕黏土

3.課程時間: 90分鐘

在蔚藍的海洋里,你知道誰是最兇狠的動物嗎?鯊魚。鯊魚十分兇猛,能一下子吞掉幾十條小魚。鯊魚是一種比恐龍還早誕生約3億年的生物,約在五億年前,鯊魚就開始用它鋒利的牙齒統(tǒng)治海洋。在古代鯊魚被稱為魷魚、魷魚、沙魚,是海洋中一種巨大的東西,所以它被稱為“海中狼”。你知道鯊魚長什么樣子嗎?你有見過嗎?鯊魚它體型呈紡錘型,身軀粗壯,頭部較長,嘴里分布著好幾十顆尖銳的牙齒,它們的牙齒每個月都會被替換更新,一年大概能換掉上千顆牙呢!經(jīng)常我們還能夠看到一些報到:一條鯊魚沖出水面捕獲食物,行動非常的敏捷!在今天的課程中,我們以鯊魚為主題進行創(chuàng)作吧!

1.觀察鯊魚的圖片,了解鯊魚的外形特點和細節(jié)特征,巧用半立體的方式表現(xiàn)出鯊魚沖出水面的動態(tài)。

鯊魚的外形是怎樣的呢?小朋友們你們能說一說嗎?尖尖的腦袋、圓圓的眼睛、大大的嘴巴以及尖尖的牙齒,這些都屬于鯊魚的外形特點。在畫面中,我們畫出鯊魚的外形,用水彩筆(馬克筆)描繪出它的顏色,當(dāng)然,如果小朋友們想讓畫面更富有創(chuàng)意,還可以為鯊魚添加有趣的花紋;然后在底部剪出開口進行折疊,表現(xiàn)出鯊魚半立體的形象。

2豐富背景,通過繪畫和手工的方式表現(xiàn)出鯊魚生活的環(huán)境,增添畫面趣味。

鯊魚生活在哪里呢?想必小朋友們都知道是在海洋。關(guān)于海洋的特點有哪些你知道嗎?它的顏色是怎樣的呢?在畫面中,運用深淺不同的藍色描繪出海面的顏色,然后用超輕黏土捏出海浪的形狀,表現(xiàn)出鯊魚沖出海面的效果,使畫面更加生動。

1.用記號筆畫出鯊魚的外形,注意線條的流暢哦.

2.用水彩筆(馬克筆)表現(xiàn)出鯊魚的顏色。

3.另外準(zhǔn)備一張紙,畫出海面的整體色塊,并裝飾出水波紋。

4.繼續(xù)表現(xiàn)出海面的色彩,深入刻畫海面的細節(jié)部分。

5.將鯊魚剪下來,然后在鯊魚的底部進行裁剪。

6.將剪好的底部進行折疊,然后用膠水將鯊魚粘貼在畫面中。

海底世界兒童畫畫大全繪畫作品欣賞 大湖紅龍魚 第2張

7.用超輕黏土表現(xiàn)出海浪的形態(tài),用彩色的黏土表現(xiàn)出小魚,讓畫面更生動。

8.最后用水粉顏料點綴畫面,這樣鯊魚躍出海面的作品就完成啦!一起來試一試吧!

1.在課程中,通過觀察和了解鯊魚的外形特征和生活環(huán)境,在畫面中通過繪畫和手工的方式進行表現(xiàn),展現(xiàn)鯊魚躍出水面的場景,鍛煉了小朋友們的動手能力和創(chuàng)作能力,激發(fā)了小朋友們的創(chuàng)作興趣。

2.在創(chuàng)作中,小朋友們表現(xiàn)出不同的的鯊魚形象,畫面生動、充滿了童趣;畫面背景中運用平涂、噴濺、手工等創(chuàng)作手法,表現(xiàn)出海面和浪花,使得畫面更加生動。

關(guān)于鯊魚的動漫 搞笑版的

那么

日本的好像沒有

歐美的話有個

中文名稱:鯊魚黑幫

發(fā)行時間:2004年

地區(qū):美國

語言:英語

專輯簡介:

*夢工廠繼「史瑞克2」后 2004年又一超強動畫攻勢

*黃金卡司威爾史密斯/勞勃狄尼洛/芮妮齊薇格/安潔莉娜裘莉…聲音演出

*嘻哈教母蜜西艾莉特、性感節(jié)奏女王克莉絲汀、流行天王賈斯汀、嘻哈/靈魂天后瑪麗布萊姬、雷鬼搖擺舞曲派對王尚保羅全力打造超熱海底派對!!

[電影入座]

夢工廠在2004年夏天以「史瑞克2」狂掃全球超過8億6000多萬美金票房后,再度推出由「史瑞克2」原班編導(dǎo)的動畫大作【鯊魚黑幫】,這回擔(dān)任聲音演出的好萊塢黃金卡司包括:「機械公敵」威爾史密斯、「門當(dāng)父不對」勞勃狄尼洛、「BJ單身日記」芮妮齊薇格、「古墓奇兵」安潔莉娜裘莉、「搖滾教室」杰克布雷克、「紐約黑幫」馬丁史柯西斯、影集「神探可倫坡」彼得福克影集、「黑道家族」兩大狠角色麥可印波賴歐里與文森佩斯托…等?!觉忯~黑幫】故事描述鯊魚黑幫老大的愛子被殺,一只說話說得超快,一心想要混入上流社會的'清道夫魚--奧斯卡,碰巧在意外發(fā)生時就在現(xiàn)場,奧斯卡為了取得黑社會仇家的信任,謊稱自己就是鯊魚兇手,奧斯卡瞬間成為海底世界的英雄,但是,生存在深不可測的海底世界里,奧斯卡的謊言到底要面對多少的挑戰(zhàn)呢?一場海底的冒險旅程就此啟航。

還有就是

海底總動員 中出現(xiàn)的鯊魚

海底總動員

【譯名】海底總動員/尋找尼莫/海底奇兵

【片名】Finding Nemo

【備注】片源:美一區(qū)雙碟特別版

【年代】2003

【國家】美國

【類別】動畫/冒險/喜劇/劇情/家庭

【語言】英語/普通話/臺灣國語/粵語/英語導(dǎo)演評論

【字幕】中文/英文/中文導(dǎo)演評論

【評分】8.2/10 (65,967 votes) top 250: #108

【鏈接】

【色彩】彩色

【片長】100 Min

【混音】SDDS Dolby Digital EX DTS-ES

【級別】Argentina:Atp Australia:G Canada:G UK:U Peru:PT France:U Iceland:L Germany:o.Al. Hong Kong:I Ireland:G Norway:7 Singapore:G Spain:T Sweden:7 USA:G Brazil:Livre Netherlands:AL Taiwan:GP South Korea:All New Zealand:PG Switzerland:7 Philippines:G Denmark:7 Japan:U Greece:K Finland:K-7/5 Thailand:G

【導(dǎo)演】安德魯·斯坦頓 Andrew Stanton

李·安魁克 Lee Unkrich

【主演】艾伯特·布魯克斯 Albert Brooks .... Marlin (voice)

艾倫·德杰尼勒斯 Ellen DeGeneres .... Dory (voice)

Alexander Gould .... Nemo (voice)

威廉·達福 Willem Dafoe .... Gill (voice)

布拉德·加瑞特 Brad Garrett .... Bloat (voice)

埃里森·杰尼 Allison Janney .... Peach (voice)

奧斯汀·彭德爾頓 Austin Pendleton .... Gurgle (voice)

斯蒂芬·魯特 Stephen Root .... Bubbles (voice)

韋基·劉易斯 Vicki Lewis .... Deb/Flo (voice)

海底世界兒童畫畫大全繪畫作品欣賞 大湖紅龍魚 第3張

喬·蘭福特 Joe Ranft .... Jacques (voice)

喬弗瑞·拉什 Geoffrey Rush .... Nigel (voice)

安德魯·斯坦頓 Andrew Stanton .... Crush (voice)

伊麗莎白·帕金斯 Elizabeth Perkins .... Coral (voice)

Nicholas Bird .... Squirt (voice)

Bob Peterson .... Mr. Ray (voice)

【制作成本】 000000 (estimated)

【版權(quán)所有】 2003 Disney Enterprises, Inc./Pixar Animation Studios

【拍攝日期】 2000年11月8日 -

【劇情】

主角是一對可愛的小丑魚(Clownfish)父子。父親瑪林和兒子尼莫一直在澳洲外海大堡礁中過著安定而"幸福"的平靜生活。魚爸爸瑪林一直謹小慎微,行事縮手縮腳,雖然已經(jīng)身為人父,卻絲毫不會影響它成為遠近聞名的膽小鬼。也正因為這一點,兒子尼莫常常與瑪林發(fā)生爭執(zhí),甚至有那么一點瞧不起自己的父親。直到有一天,一直向往到海洋中冒險的尼莫,游出了他們所居住的珊瑚礁。正當(dāng)尼莫想要舒展一下小尾巴的時候,一艘漁船毫不留情地將歡天喜地的尼莫捕走,并將它輾轉(zhuǎn)賣到澳洲悉尼灣內(nèi)的一家牙醫(yī)診所。

在大堡礁的海底,心愛的兒子突然生死未卜的消息,對于魚爸爸瑪林來說卻無異于晴天霹靂。盡管膽小盡管怕事,現(xiàn)在為了救回心愛的孩子,瑪林也就只有豁出去了。它決心跟上澳洲洋流,踏上尋找自己兒子的漫漫征程。

雖說是已下定決心,但這并不代表瑪林可以在一夜之間拋棄自己怯懦的性格。途中與大白鯊布魯斯的幾次驚險追逐,很快便令它萌生退意,險些使父子重聚的希望化為泡影。但幸運的是,瑪林遇到了來自撒馬力亞(Samaritan)的藍唐王魚(Regal Blue Tang)多瑞(Dory)。多瑞是一只熱心助人、胸懷寬廣的大魚。雖然嚴重的健忘癥常常搞得瑪林哭笑不得,但是有多瑞在身邊做伴,卻也漸漸令瑪林明白了如何用勇氣與愛戰(zhàn)勝自己內(nèi)心的恐懼,也懂得了一生中有一些事情的確是值得自己去冒險去努力的道理。

就這樣,兩條魚在遼闊的太平洋上的冒險使它們交到了形形色色的朋友,也遭遇了各式各樣的危機。而魚爸爸瑪林也終于克服萬難,與兒子團聚并安全地回到了自己的家鄉(xiāng)。過去那個甚至連自己兒子都瞧不起的膽小鬼瑪林,經(jīng)過這次的考驗后成為了兒子眼中真正的英雄!一場親情團聚的大戲,就此在充滿淚水的眼睛中落下了帷幕。

【幕后】

【CG王者皮克斯公司5度出馬】

皮克斯(Pixar)公司是由電子業(yè)界中的傳奇人物,蘋果電腦的創(chuàng)辦人斯蒂芬·約伯(Steve Jobs)一手創(chuàng)建的著名CG動畫制作公司。5月底上映的《海底總動員》便是迪斯尼與皮克斯像素動畫工作室繼《玩具總動員》1、2集、《蟲蟲危機》和《怪物公司》之后,合作推出的第5部影片。

2001年底,皮克斯與迪斯尼合作的第4部動畫《怪物公司》一上映便取得驚人的好成績,不但以6350萬美元的數(shù)字改寫了歷年11月的票房最高紀(jì)錄,成為史上首映票房排名第六的電影,同時也刷新了由《玩具總動員2》所保持的動畫電影首周票房紀(jì)錄。細細算來,從《玩具總動員》到《怪物公司》,皮克斯至少為迪斯尼創(chuàng)造了近20億美元的商機,成為好萊塢CG業(yè)界的標(biāo)桿。

早在2000年《怪物公司》尚未完成后期制作時,皮克斯便已開始籌劃《海底總動員》的拍攝,在未來即將推出的與迪斯尼合作的3部動畫片名單上,打頭陣的就是2003年5月底上映的《海底總動員》。以皮克斯的設(shè)計實力,加上迪斯尼強大的商業(yè)運作能力,《海底總動員》理所當(dāng)然地成為了今年最受矚目的年度超級熱門動畫片。

縱觀以往的作品,眼下的皮克斯不僅僅在CG動畫方面因采用物理仿真技術(shù)已經(jīng)遠遠領(lǐng)先市場上其他對手,更閃亮的是,它已經(jīng)超越了以往CG動畫"以技術(shù)掛帥"的原始階段,回歸到以內(nèi)容題材的升華和劇情的內(nèi)在意義為核心的動畫制作模式。這種將充滿想象力宛如天馬行空的電腦CG與傳統(tǒng)的人性理念相結(jié)合的制作方式,才是皮克斯足以稱雄好萊塢成為CG王者的關(guān)鍵。這與前兩年《最終幻想》一類的"口號式CG"作法已經(jīng)大相徑庭。這樣的追求,自然令人對《海底總動員》充滿期待。

【導(dǎo)演作保決戰(zhàn)暑期票房】

《海底總動員》這個感人至深的親情故事,是由皮克斯公司的核心人物安德魯·斯坦頓擔(dān)任編劇和導(dǎo)演。方才提到過的4部皮克斯出品的動畫,全部都是由安德魯·斯坦頓完成編劇工作的。此外,他還是《蟲蟲危機》的導(dǎo)演,《怪物公司》的制片,甚至在《玩具總動員2》中參加過配音工作,可以說是皮克斯的創(chuàng)作靈魂。在他領(lǐng)導(dǎo)下拍出的作品,本身就是一張高質(zhì)量的保證書。

由于有大導(dǎo)演坐鎮(zhèn),今年迪斯尼在影片的上映計劃上也一反常態(tài)。按照以往的傳統(tǒng)策略,動畫片一般都不會在競爭激烈白熱化的暑期參戰(zhàn)。皮克斯此前的4部動畫大片也全部都是安排在秋季上映的。但是這次,迪斯尼卻一反常態(tài)將《?!菲诺礁偁幖ち业?月底,緊跟在《駭客帝國2》之后的第2周殺向市場,票房野心恐怕不小。

【THQ適時跟進】

在電子游戲業(yè)日漸發(fā)達的今天,電影上映與游戲發(fā)行已經(jīng)密不可分。今年暑期電影排行榜中的幾個超級大熱門,例如《X戰(zhàn)警2》和《駭客帝國2》等,都有相應(yīng)的電子游戲軟件與影片同步進入市場。因此,今年迪斯尼在同步推出各種以主角人物形象為原型的玩具之外,皮克斯也與北美著名的游戲大廠THQ公司達成了策略聯(lián)盟,同步推出《海底總動員》的電子游戲軟件在市場上發(fā)售。

THQ公司跟隨著名游戲公司任天堂設(shè)計GBA游戲起家,短短幾年已經(jīng)出產(chǎn)70余款游戲,銷售足跡橫跨世界77個國家,流暢的游戲設(shè)計是THQ成功的秘訣。THQ公司的游戲制作實力強勁,《海底總動員》的游戲版本相信又會為迪斯尼與皮克斯打開新的商機,創(chuàng)造一筆不小的財富。而且皮克斯公司與THQ公司的聯(lián)盟將至少會持續(xù)到2008年,看來兩家公司收銀機要忙上好一陣子了。

【小丑魚與大白鯊】

如果您家中有喜好飼養(yǎng)熱帶魚的愛好者,那么也就應(yīng)該對小丑魚并不陌生。小丑魚的最大特點就是寄生于劇毒的???,自己卻可以不受??舅赜绊懀踔量梢岳煤?亩拘垣@取食物。這種習(xí)性的確與片中魚爸爸瑪林的性格頗為相似,導(dǎo)演安德魯·斯坦頓的角色構(gòu)思的確巧妙。

另一方面,與擁有著棕黃白三色條紋,略顯胖嘟嘟又可愛的小丑魚相對應(yīng)的,是片中的大反派,一只名叫布魯斯的大白鯊。呵呵,沒錯就是被斯皮爾伯格拍成電影的那條著名的殺人鯊!沒想到這條大白鯊在騷擾人類之余也要來阻撓小丑魚的生活,看來的確是窮兇極惡。只是不知道好萊塢到哪一天才會讓這條大白鯊真正"惡貫滿盈",難道為了講求環(huán)保精神,電影業(yè)也必須要放過大白鯊了?

【有關(guān)水母】

《海底總動員》中所有的動畫形象對于藝術(shù)家們來說都是挑戰(zhàn),但制作77000條水母的動畫無論對技術(shù)人員還是藝術(shù)家來說都是一項最為巨大的挑戰(zhàn)。這種粉色半透明的水母最需要的就是耐心和技巧,可以說,水母的出現(xiàn)跨出了動畫海洋生物的一大步。這種果凍狀的海洋生物是由莉莎·佛賽爾和丹尼爾·菲恩博格制作的,這一場面的復(fù)雜系數(shù)除了做出那種半透明的凝膠效果,再有就是其數(shù)量之巨……

莉莎說:“這一幕中出現(xiàn)了上千只水母,所以在做好了一只水母之后,更重要的工作是其密度問題。每只水母都在水中游動,擺動,身體形態(tài)也隨之變化,不同的移動速度和漂浮方向,讓我們無法使用集群工具控制其動作,因為這樣會使水母的動作單一化。所以我們挑選不同位置的水母將其編為一組,這讓一切動作顯得不那么突兀,即使如此,這仍然是一項耗費時間和精力的事情。每幀的合成都不容易,因為要將它們的動作和形態(tài)與一個個連貫的鏡頭相匹配。”

僅僅在水母的移動性上下功夫是不夠的,透明度也是莉莎和丹尼爾面臨的難題之一。莉莎補充道:“我們編寫了一個叫做”模糊透明“的軟件。舉個例子,透明就是透過窗戶去看東西,你可以把一切看的很清楚;而模糊透明則是透過浴室的毛玻璃去看東西,任何事物看起來都是模糊扭曲的……”

每只水母都有三大部分:冠可以在水面上浮動;觸須是帶刺的部分,從冠的外部懸吊下來;手臂則是從冠中間垂下來。而冠有時是手動的,軟件自動將懸掛在冠上的物體挪開。為了創(chuàng)建計算機控制的運動,藝術(shù)家們必須手繪出基本的形狀,然后技術(shù)人員利用基本的形狀創(chuàng)建三維模型,以用來調(diào)整運動以獲得理想自然的外觀。

【在虛擬的海洋中起舞】

曾經(jīng)有人認為燃燒的火焰效果是無法虛擬的,不過事實證明了高科技軟件的無所不能。于是,皮克斯又將下一個目標(biāo)定位于流動的水,這是一個更難超越的模擬境界。當(dāng)然,這次的海洋不能再是《海的女兒》中那如空氣一般清澈、透明的海水了。安德魯·斯坦頓創(chuàng)造出了一種很自然的海底影像。

如何創(chuàng)建真實的海水的確是一個難題,就此皮克斯特別邀請了科學(xué)家給員工們做了一個關(guān)于海洋波浪、膨脹以及其他運動的講座,并且還于2000年派員工到夏威夷研究海水和海底生物。水中的每一種元素都需要一個新的軟件來支持。比如說最為重要的海底光源問題,皮克斯的程序小組開發(fā)出了“焦散”軟件來模仿海底的光,由于海水的曲面反射,如果從海底向上觀看太陽光,你會看到一條條跳著舞的朦朧光柱。燈光專家需要了解一個人在海底能夠看多遠,也許根本沒必要在100或者200英尺處擺放燈光,因為那么遠根本就看不到東西。海底顏色的變幻也是藝術(shù)家們面臨的難題之一,因為隨著距離的變化,透明度和色差也會發(fā)生變化。甚至連探索頻道都成了安德魯?shù)慕虒W(xué)工具,他從中挑出了四段影像資料與合成后的動畫做出對比,以研究水的流動速度是否有不同的地方??傊恳粋€細節(jié)都達到了精細的程度。

工作人員在軟件中制作出絢麗的燈光,并對四個海洋場景進行測試,其中包括兩個海上場景和兩個海底場景。事實上,藝術(shù)家們完全可以將《海底總動員》寫實的拍成杰奎斯·克斯特類型的海底記錄片,不過這畢竟是一部受眾為孩子的動畫片,趣味性和漫畫性是必不可少的,在帶給觀眾樂趣的同時,也讓觀眾感覺身處真實的海底世界中才是最難的,不過皮克斯成功的做到了這一點。

動畫片中出現(xiàn)的燈光和色彩要比實際海洋中的色彩豐富一些,海底通常是昏暗深沉的,陽光是無法通過海水達到海底的,海底的物體會隨著距離的遠近而呈現(xiàn)不同的顏色,但電影中的海水始終保持著一種飽和的顏色,雖然有些不真實,但效果的確不錯。

【魚和微芯片】

如何制造出一條活靈活現(xiàn)的虛擬魚是一件很有趣的事情。拉爾夫·艾格雷斯頓說:“魚是一種濕滑、多鱗的動物,我希望觀眾能夠喜歡我們創(chuàng)造出的動畫形象。什么樣的形象才能讓觀眾接受,最后我們選擇了三種材質(zhì)——膠性、天鵝絨狀和金屬效果。”小丑魚馬林和尼莫的皮膚屬于膠性材質(zhì),而道瑞的皮膚明顯帶有天鵝絨的柔軟效果,而金屬質(zhì)感的皮膚則賦予了成群的金槍魚。

制作該動畫之前,動畫總監(jiān)布朗和七個成員到蒙特里海灣的水族館旅游了一趟,他們在那里看見許多不同種類的魚,在這里,他們對魚的游動方式有了初步了解。來自伯克利的哲學(xué)教授亞當(dāng)·薩莫斯來到了皮克斯,擔(dān)任他們的魚類研究顧問,對藝術(shù)家們進行系統(tǒng)的魚類知識培訓(xùn)。比如說:魚的行為含義。還有就是鯛科藍倒吊的游動方式特別奇特,上下游動時尾巴幾乎不動。所以原定制作出的動畫,道瑞游動時尾巴是不動的。但是,拉薩特看到初步動畫的時候,他問布朗:“道瑞的尾巴為什么不動?”

每個人認為魚游動的時候必然會搖動尾巴,所以,即使現(xiàn)實中藍倒吊游動的時候并不搖動尾鰭,但應(yīng)用到動畫片中,實際效果看起來就會特別蹩腳,后來布朗還是添加了道瑞搖動尾鰭的動畫。

完成了有關(guān)魚的運動細節(jié)之后,藝術(shù)家們面臨著的另一大挑戰(zhàn)就是:如何讓一條魚擁有演員一樣的豐富表情?由于從未有過類似的制作經(jīng)驗,所以讓魚按照人類習(xí)慣的方式說話相當(dāng)困難。在此之前皮克斯創(chuàng)造的都是與人類似的動畫角色,而這次他們需要制作的卻是沒有手沒有腳的魚兒。雖然在動畫制作和交流等方面的原理是相通的,但是藝術(shù)家們對如何讓一條魚表現(xiàn)出高興或悲傷還是很頭疼。為了制作出具有人的行動特征的海底生物,工作人員用了大量時間去研究《小鹿班比》中出現(xiàn)的多種動畫形象,因為迪斯尼動畫一直的風(fēng)格就是自然真實。

動畫片中運用了大量的肢體語言,魚鰭就相當(dāng)于手臂,在適當(dāng)?shù)臅r候插入鰭的動作,這樣使魚的動作看起來很自然。如何制作鰭的動作也是一個問題:在水下舉起手的話,身體就會后移,如果魚兒在某地旋動,藝術(shù)家們就必須找到魚兒正確游動時的平衡點,讓它游動動作看起來真實可信。除此之外,魚兒豐富的表情讓其更具人性化。事實上,真正的魚并沒有那么靈活的嘴唇,它們擁有的只是堅硬的膜。

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