七彩龍王圖片:七彩龍神圖片

祥龍魚場2024-11-06 14:32:019.9 K閱讀0評論

東海龍王要的供品是

準備豐富的祭品是必須的,有豬頭、整雞、大魚等貢品。供桌前,人們面向大海,焚香祭拜,放鞭炮,一陣陣鞭炮聲響徹天際,絢麗的煙花五彩綻放,寄托了人們對新一年風調雨順、漁業(yè)大豐收的美好期盼。

七彩龍王圖片:七彩龍神圖片 觀賞魚

一條天堂鳥魚 能養(yǎng)么

一條天堂鳥魚 能養(yǎng)的,飼養(yǎng)方法如下:

overlord一直都是虐菜嗎

在overlord的正傳中,由于安茲性格極其謹小慎微,大墳墓在出動前往往會盡最大努力了解清楚對付的真實實力,謀而后動,因此至今大墳墓都打得是虐菜局。迄今為止打過的最強敵人,還是被傾國傾城控制的了夏提雅。

嚴格來說對夏提雅的一戰(zhàn),老骨打得還是有些麻煩的,因為夏提雅跟他同為不死者,死靈系的許多魔法對她無效,而夏提雅的職業(yè)卻是神圣系,克制死靈法師,裝備方面夏提雅的神器級武器,滴管長槍,可以攻擊回血,而老骨作為一個脆皮法師,常用的手段是召喚不死者,然后自己在后排放魔法,但這對夏提雅不好用,因為召喚的不死者會成為夏提雅回血的血包。

同時夏提雅又裝備有復活道具,這導致老骨的絕技“死亡是所有的生命終點”這個大招廢了。但是縱然夏提雅如此克制安茲,嚴格來說,也只能說有些麻煩罷了,因為夏提雅畢竟只是npc,她的一切信息,老骨知道得一清二楚,同時npc的戰(zhàn)斗技巧遠不及安茲,并且npc有無法學習超位魔法這個劣勢,相反,她對老骨的信息知曉卻很不夠,至少她不知道,其他的至尊把裝備都給了老骨。

因此這一戰(zhàn)就如老骨所說,屬于開戰(zhàn)前結果就已經(jīng)注定,哪怕夏提雅在屬性上克制老骨。

夏提雅

至于土著的強者,目前大墳墓所在位置其實是異世界大陸的西北角,本質上屬于窮鄉(xiāng)僻壤了,本地的最強者——白金龍王,也是條相當謹慎的老龍,他在深知玩家穿越者的強大,因此也可謂是相當小心,因此他僅僅只有兩次出手,還都是以遠程操作白金鎧甲的出手,如果是白金龍王的本體,跟百級守護者乃至于安茲單打獨斗的確是強敵,但白金鎧甲就比他的本體差遠了。

而另一個強者,絕死絕命,在第十六卷表現(xiàn)來看,終究比百級守護者有明顯差距,一方面絕死絕命只有88級,12級的差距是很明顯的,而她只是混血精靈,不像真龍王那樣,是龍族,龍族因為是最強的種族,同級別的情況下屬性要比其他種族高的多,因此可以彌補等級的劣勢,但絕死絕命卻不行。另一方面絕死絕命的職業(yè)等級規(guī)劃為了迎合自己的異能從而顯得弱化,而她的異能雖然可以施展百級玩家才能用的特殊技能“死亡是一切生命的終點”,奈何這招也是安茲的絕技,大墳墓守護者再熟悉不過,結果就被馬雷用一個不死鳥之炎的復活魔法破解了。第三,加上她也的確沒有同級戰(zhàn)斗經(jīng)驗,竟然不知道自己的魔法能給自己加buff,這就尷尬了,全程被馬雷壓著打。

絕死絕命

正傳來看,可能到最后都會是虐菜,因為大墳墓后面就算對上真龍王這樣的強者,也會選擇抱團,真龍王也是難以對抗大墳墓的抱團,但是在外傳中,安茲(外傳中用了本名鈴木悟)還是有過兩場和同層次的敵人戰(zhàn)斗的。

外傳對戰(zhàn)七彩龍王

跟七彩龍王的一戰(zhàn)描述比較簡略,而且是以回憶的形式這邊提一句,那邊提一句。這一戰(zhàn)信息比較瑣碎,結果來說是老骨由于還要保護琪諾,于是在七彩龍王短暫交手之后,選擇了逃跑,最后是全身而退。這場戰(zhàn)斗,可能當時在場面上老骨是下風的,因為一方面這是遭遇戰(zhàn),另一方面老姑這邊有一個拖油瓶,老骨自評說的是“和七彩龍王也是雙方平手————不、因為逃走了才勉強算是平手”,因此場面上應該是七彩龍王占據(jù)上風。

但是事后,老骨認為如果七彩龍王展現(xiàn)的實力就是上限的話,那么下次對戰(zhàn)就可以擊敗他。這里說一下,遭遇戰(zhàn)和準備戰(zhàn)對于老骨來說戰(zhàn)斗力差距是很大的,老骨最擅長的就是在第一戰(zhàn)中收集足夠的情報,哪怕是被揍或者狼狽都無所謂,只要收集到足夠的情報就好,之后以三局兩勝為決勝的規(guī)則,老骨有極高的勝率。

而跟七彩龍王的第一戰(zhàn),因為是遭遇戰(zhàn),老骨肯定也沒來得及準備好對龍行之有效的道具和裝備(飛鼠玉雖然對龍?zhí)毓?,但真龍王有始源魔法可以免疫),對方也不會給你機會悠閑的上滿buff。而如果是第二戰(zhàn),那就大有不同了,那就是針對性的上滿狀態(tài),再針對性的出裝備,才會去挑戰(zhàn)。

鈴木悟與琪諾

這一戰(zhàn)中,老骨獲取了幾個重要信息,第一,龍王對玩家抱有特殊的敵意。第二,龍王可能都有對時間魔法的絕對抗性。第三,也是最重要的一點,必須攜帶世界級道具才能抗衡始源魔法,否則就完全無法對抗龍王的始源魔法。

對戰(zhàn)朽棺龍王

朽棺龍王這個敵人,可以這么形容,他是一個作者完全為老骨設計的超級強者,換成其他人,就算是實力明顯高于老骨的塔其米,對上朽棺很可能也不是對手。

但縱然如此,這種級別的敵人,以老骨的性格,若非為了琪諾,是絕對不會跟他單打獨斗的。與七彩龍王不同,朽棺龍王是為了針對玩家,而著力變強的真龍王,而七彩龍王在設定上是一個學者型的真龍王,對于戰(zhàn)斗覺得很麻煩。因此,老骨跟朽棺初接觸就覺得朽棺的實力要在七彩之上。他對朽棺的評價是“強敵這一詞匯都不足以來形容它,可以說是極難對付的敵人了?!?/p>

朽棺龍王

對于朽棺這個敵人,老骨起初不知道對手到底是誰,但為了替琪諾報仇,為了讓琪諾的雙親恢復,他還選擇要跟這位強者一戰(zhàn),他查探了琪諾的國家,知道了這個對手能夠一瞬間把一個國家的人變成不死者僵尸,還能把操縱數(shù)十萬計的不死者離開,這樣的事情,前者老骨連都辦不到,后者老骨能做到,但卻要花費很長很長的時間。

對于這樣的強者,琪諾問老骨,是不是對上這樣的存在,悟也有被打倒消滅的可能?老骨承認是的。

「不對!才不是那樣的原因??!我是擔心悟你?。?!」

「————誒?」

「畢竟是讓這么大范圍的人們變成不死者的存在!絕對不普通!那是連悟都做不到的事吧!」

「啊、嗯。我做不到那樣的事」

「既然這樣!既然這樣!」琪諾因為悲痛而扭曲的表情瞬間變回平時的表情,然后再次扭曲「悟這不是也有被打敗消滅的可能嗎!」

確實沒錯。應該承認吧。自己無法斷言「不會」。

但是老骨是一個重視同伴大于自己性命的人,此時的琪諾跟他經(jīng)過了五年的旅行,已經(jīng)完全是他認可的同伴,而且經(jīng)過五年的冒險和對這個世界強者的信息收集,他已經(jīng)確定了這個異世界最強的是龍王,而其中直接交手的七彩龍王雖然擁有和自己同等的戰(zhàn)力,但如果制定好戰(zhàn)略戰(zhàn)術,也是有可以打倒的。因此,他決定要冒險去解決這個敵人。

這次老骨假扮成一個自大的中級不死者,找到了朽棺,朽棺原以為這就是個中級不死者,根本不屑理會,于是老骨故意裝作不知天高地厚的挑釁朽棺,朽棺被這個“弱小”對手的無知逗樂了,于是選擇跟玩打上兩下,老骨藏拙,裝作十分狼狽,最后以傳送的跑路了。

鈴木悟

這次的試探,讓老骨得到了兩個重要情報。

1.對手也是一條龍王,而且是一條不死者化的龍王。由于跟七彩龍王有過交手,所以老骨進一步推測,對方很可能也會始源魔法,必須要帶上世界級道具,否則完全無法與之一戰(zhàn),同時參考七彩龍王,對方可能也免疫時間魔法。

2.對手身上有以百萬僵尸形成的龐大僵尸鎧甲,要想擊敗對手,必須要解決這個僵尸鎧甲。而這個是很麻煩的事情,老骨判斷正常解決這個僵尸鎧甲,需要花費大量的時間和魔力,而且對手又不是干站著,這段時間也可以攻擊,縱然解決了,對手本體也是安然無恙,那時候則是魔力損耗的自己對付仍然是滿狀態(tài)的朽棺。更重要的是,如果對手打到一半認為僵尸鎧壞了,就要撤退怎么辦?朽棺滅了好幾個國家,他能支配的不死者,是千萬級別,換言之這次如果沒打死朽棺,下次可能要面對千萬級別的僵尸鎧甲。甚至最壞的結果是,朽棺知道了自己是玩家,下次叫上同伴來圍毆自己。

朽棺龍王

老骨最后認為這場戰(zhàn)斗是一場豪賭,但為了琪諾,必須要去打。于是他想好了要用什么魔法,換了針對性的裝備,帶上了世界級道具拿出了從來沒有參與過戰(zhàn)斗的“安茲烏爾恭之杖”。這可以說是老骨從所未有的鄭重。這個“安茲烏爾恭之杖”是大墳墓的公會武器,而公會武器如果壞了,那么整個公會就會崩壞,因此老骨從來沒有用過這把法杖,但是這次卻用上了。而這把公會武器,上面鑲嵌了七顆神器級的寶玉,這是什么概念呢?像大墳墓里的那群百級守護者npc,他們身上都只有一到兩件神器級的裝備,雅兒貝德的是鎧甲,夏提雅的是滴管長槍,而“安茲烏爾恭之杖”上面鑲嵌七顆神器級的寶玉。

而“安茲烏爾恭之杖”在穿越到異世界之后,還有了自主意識,可以自行選擇最合適的魔法施放,換言之等于多了一個隊友,老骨在放魔法的時候,不需要自己操作法杖,法杖自己也會選擇魔法攻擊敵人,這個法杖在對戰(zhàn)朽棺時召喚了三只接近九十級的根源元素精靈,發(fā)動了數(shù)個高階的大魔法,要知道,老骨自己正常召喚,不算黑山羊的話,他一天只能召喚兩個接近九十級的不死者,而“安茲烏爾恭之杖”,這多出三個接近九十級的召喚物就何其了得,更別說還有自動釋放高級魔法。

拿著“安茲烏爾恭之杖”的老骨,幾乎相當于老骨跟一個召喚系的百級玩家聯(lián)手。說真的,雖然老骨曾說自己從來沒贏過塔其米,但這是建立在他從來沒用過公會法杖對敵的情況下,尤其是到了異世界后公會法杖還有了自主意識,不需要他操作就能自動迎敵,塔其米是否是其對手,這其實是要打個問號的。

鈴木悟與安茲烏爾恭之杖

而縱然如此,老骨能贏朽棺,也是由于克制和朽棺的自大無知。由于老骨第一戰(zhàn)的演技到位,他成功地在朽棺起初輕敵的時候,發(fā)動了超位魔法“黑暗豐壤之獻祭”并且爭取到了十二秒之后自己的特殊技能“死亡是所有生命的終點”倒計時完成。這是極其重要的一步,換做其他百級的法師,同樣會大規(guī)模aoe技能也很難一個超位加一個特殊技能就把僵尸鎧甲清除,而老骨的這兩個技能不但把僵尸鎧甲清了,還讓一百二十萬的僵尸鎧甲變成了五只己方的黑山羊幼崽。這是五只超過九十級的召喚物,以防御特化為特點,單論防御力甚至比一百級的老骨還要高。

這是勝利的關鍵點,旁白表示只要朽棺擬定對策,增強一點防御,讓“黑暗豐壤之獻祭“被解除,鈴木悟就輸了。

不會給裘亞伊里穆任何擬定對策的時間。這里就是一切的分水嶺。若是讓裘亞伊里穆稍微增強那么一點防御的話──<黑暗豐穰之獻祭>要是被解除的話就意味著悟的敗北。

這里鈴木悟的成功一方面是他戰(zhàn)術的合理,另一方面就是朽棺的輕敵了,他在此時仍然以為鈴木悟只是一個中級的不死者。直到僵尸鎧甲消失,而后鈴木悟又稍微拖延了下時間,五只黑山羊幼崽出現(xiàn),同時法杖還自動召喚了根源火元素精靈。

黑山羊幼崽

朽棺的屬性確實強的不像話,縱然是以防御特化著稱的黑山羊幼崽,挨了他一計平A就被打爛了小半個身子。朽棺龍王的等級雖然是九十五級,但他的面板卻要遠遠在百級的老骨之上,注意是遠遠在之上,而不是勝過一點半點。

但那只是從道理上來說,實際的情況卻不可斷言。 還有作為個體的強弱差距在。 就如同無論進行怎樣的準備,一只螞蟻都無法撼動一頭大象一樣,個體的力量差會造成極大的阻礙?!炯词棺兂闪瞬凰勒撸堊逡廊皇亲顝姷姆N族,那是因為從基礎能力上它們就遠遠凌駕于鈴木悟之上】。

因為朽棺是龍族,不同的種族提升一級提升的數(shù)值是不同的,龍族是最強的種族,升級提升的數(shù)值就是比其他種族要高,這就導致于是就出現(xiàn)了九十五級的朽棺,在基礎能力上面,甚至遠遠勝過百級的老骨。旁白甚至用了螞蟻和大象這種夸張的比喻。

但縱然如此朽棺此時面對的是內有五只黑山羊幼崽、一只根源火元素精靈,等于有六只九十級的魔物圍毆,而外部有老骨和公會法杖在放高階魔法殺傷和進一步控制。老骨評價,這樣的局面就是他們公會最強的塔其米也要涼了。

鈴木悟繃緊了一瞬間放松的精神。 目前的情況下、裘亞伊里穆確實應該無計可施了。【就算是塔其米,要突破這種狀況大概也是不可能的】。但是如果裘亞伊里穆還有殺手锏就另當別論。

塔其米

但偏偏朽棺龍王還有絕技”滅魂吐息“,一瞬間將四只黑山羊、根源火元素全部秒殺,老骨都被嚇到了,這里注意一個細節(jié),之前老骨召喚了五只黑山羊,但此時只有四只能動了,換言之朽棺在被六只九十級魔物圍攻,外面有倆百級法師放魔法攻擊與干擾的情況下,仍然快速的打死了一只黑山羊幼崽,哪怕是肉搏的戰(zhàn)力也極其離譜了。

“滅魂吐息”是朽棺獨創(chuàng)的始源魔法,在始源魔法中也只有五種可與之匹敵,這招被評價為威力堪比世界級“二十”之一的“屠圣之槍”,甚至還是上位版本,屠圣槍只能單體攻擊,而“滅魂吐息”是大范圍的群體殺傷。但朽棺只能使用三次。

但是,好在鈴木悟是早有準備,靠著世界級道具的特效,把始源魔法“滅魂吐息”抵消了,如果沒有世界級道具,這一招下去,就算大墳墓那群百級守護者一塊上,也就是被一招秒的結果。

這一戰(zhàn)老骨確實帶了很多后手,黑山羊幼崽和根源元素被團滅之后,老骨假裝跟朽棺談判,又略微拖延了一下時間,朽棺的后方出現(xiàn)了被老骨支配的深淵之軀不死者,老骨給他們裝備了高級法杖,以強力魔法攻擊朽棺,朽棺怒斥老骨不講武德,之前不是說好了要一對一?老骨卻嘲笑他說,這是廝殺,能贏就行,誰跟你一對一?接著空中又出現(xiàn)了根源風精靈。

這時候朽棺又面臨了腹背受敵的局面,他用尾巴攻擊了深淵之軀的不死者,結果只打死了一半,這讓朽棺十分費解,這招他是用了始源魔法強化的平A,這群不死者怎么有這種戰(zhàn)力?其實這是應該是因為老骨給他們裝備了“三原色的護手”這個特殊裝備,可以免疫一次物理攻擊,但也就一次。但朽棺對玩家裝備畢竟了解不足,此時前后都有魔法傷害,保險起見,朽棺用了第二次的滅魂,消滅了深淵之軀和根源風精靈。

然而此時朽棺已經(jīng)吃了N多個高級魔法,又在前面被六個九十級魔物物理攻擊圍攻,現(xiàn)在已經(jīng)是殘血了,老骨繼續(xù)使用他攻擊力最高的位階魔法“魔法最強三重化現(xiàn)斷”。結果出乎老骨意料的事情發(fā)生了,朽棺竟然也會用位階魔法,而且用了一個中階的“魔法三重化骷髏障壁”就擋住了老骨的十階魔法。

原來真龍王本來是無法學習位階魔法的,這是世界法則,但偏偏朽棺轉職成了不死者,卡了世界規(guī)則的bug,只不過朽棺把位階魔法視作“龍帝的污穢的魔法”,根本不愿意使用,現(xiàn)在窮途末路了,這才開始應用。這一度讓認為差不多勝利的鈴木悟都焦慮了,因為他確實沒料到這個變數(shù),根本沒有進一步準備針對朽棺的位階魔法。而現(xiàn)在朽棺血量雖然快見底了,但藍條是滿的,而且他是可以通過消耗魔力,使用治療魔法恢復的。

但好在朽棺對位階魔法的無知,讓他失去了最后的勝利機會。如果朽棺在此刻選擇跟老骨用魔法對轟,雖然朽棺現(xiàn)在殘血并且只會中階和低階魔法,但老骨仍然可能會輸,因為雙方基礎屬性差了太多。

這是只有接近戰(zhàn)才能從中尋找勝利的機會————因為對手不想就這樣被帶進遠距離戰(zhàn)當中。一言蔽之、【對方是判斷如果進行魔法對轟的話就會輸給鈴木悟吧】。這么看的話、就可以判斷為即使是有充足的魔力,也無法在這樣的狀況下完全活用起來吧。
鈴木悟嘲笑著裘亞伊里穆的愚蠢。 【其實裘亞伊里穆是能贏的。 因為規(guī)格上的差異,鈴木悟完全是可以被碾壓的】。然而大意、知識的欠缺、更致命的是傲慢,都成為了失敗的要因。

朽棺對位階魔法的知識太匱乏了,導致他出現(xiàn)了誤判,他大概率是認為自己只會中低階的魔法,怎么可能打贏高階?而且讓他用“龍帝的污穢”傳播的魔法他本來就是很不情愿,所以傻傻的近戰(zhàn)了。而這一近戰(zhàn),公會法杖又召喚了根源水元素,接著又是公會法杖和老骨一同使用高階魔法,徹底殺死了朽棺。

實際上但凡是朽棺早點用位階魔法,都不至于如此,比如老骨用了多發(fā)“魔法最強三重化現(xiàn)斷”給他造成了大量的傷害,但本來朽棺一個骷髏障壁就能擋住,但前面他血多的時候寧愿被打疼也不樂意用“龍帝的污穢”的魔法,這純粹是死要面子活受罪,

骷髏障壁

而如果他樂意早點使用位階魔法,不說擋住老骨所有攻擊,哪怕是擋住一半,現(xiàn)在剩余的血量也會多不少,而黑山羊幼崽、根源精靈、深淵之軀這些,朽棺本來完全可以用魔法遠程攻擊,而不是近戰(zhàn)損失血量,換言之,如果朽棺早用位階魔法,打到現(xiàn)在,不排除他還能剩余大半血量。

那么這樣,壓力就來到了老骨一方,雖然戰(zhàn)后老骨說自己還保留兩張手牌,“核地雷和死亡騎士、死亡統(tǒng)治者”,前者應該是一個九階或者十階魔法,后者是兩只接近九十級的不死者,但是公會法杖其實已經(jīng)把魔法交的差不多,七顆神器級寶玉,每顆都封印有魔法,但是在一天之內能用的魔法是有限的,朽棺如果還保留有大半的血量,且還能用幾個位階魔法,未嘗不能把老骨剩余的手牌也給打掉,那樣老骨就只能選擇撤退,畢竟沒了召喚物的他是很脆弱的,朽棺一套平A就能要了他大半條命。

龍香王是什么材質

灰琥珀材質。

曬曬你在318川藏線上的美圖,你對這次旅游感觸最深的是什么

54歲的我,腸癌中晚期第三次到達西藏,尼泊爾,新疆二個月,計劃明年三月份第四次進藏!


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