棋盤講解(中國(guó)象棋棋盤講解)

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3、圍棋布局技巧講解??

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本文目錄一覽:

圍棋基礎(chǔ)知識(shí)講解

基本下法:

對(duì)局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

棋子下在棋盤上的交叉點(diǎn)上。

棋子落子后,不得向其他位置移動(dòng)。

輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)而使用虛著。

棋子的氣:一個(gè)棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點(diǎn)是這個(gè)棋子的“氣”。棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個(gè)不可分割的整體。它們的氣也應(yīng)一并計(jì)算。棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復(fù)存在。如所有的氣均為對(duì)方所占據(jù),便呈無(wú)氣狀態(tài)。無(wú)氣狀態(tài)的棋子不能在棋盤上存在,也就是——提子。

提子:把無(wú)氣之子提出盤外的手段叫“提子”。提子有二種:1.下子后,對(duì)方棋子無(wú)氣,應(yīng)立即提取。2.下子后,雙方棋子都呈無(wú)氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對(duì)方無(wú)氣之子。拔掉對(duì)手一顆棋子之后,就是禁著點(diǎn)(也叫禁入點(diǎn))。棋盤上的任何一子,如某方下子后,該子立即呈無(wú)氣狀態(tài),同時(shí)又不能提取對(duì)方的棋子,這個(gè)點(diǎn),叫做“禁著點(diǎn)”,禁止被提方下子。

擴(kuò)展資料:

圍棋,是一種策略性兩人棋類游戲,中國(guó)古時(shí)稱“弈”,西方名稱“Go”。流行于東亞國(guó)家(中、日、韓、朝),屬琴棋書(shū)畫(huà)四藝之一。圍棋起源于中國(guó),傳為帝堯所作,春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期即有記載。隋唐時(shí)經(jīng)朝鮮傳入日本,流傳到歐美各國(guó)。圍棋蘊(yùn)含著中華文化的豐富內(nèi)涵,它是中國(guó)文化與文明的體現(xiàn)。

參考資料:百度百科-圍棋

圍棋行棋規(guī)則講解

圍棋行棋規(guī)則講解

導(dǎo)語(yǔ):圍棋剛?cè)腴T的人第一步學(xué)習(xí)的就是行棋規(guī)則,只有學(xué)會(huì)行棋規(guī)則才可以很好的下棋,下面就由我為大家講解一下圍棋的行棋規(guī)則,大家一起去看看吧!

圍棋行棋規(guī)則講解

『如何玩圍棋』

1) 圍棋是對(duì)奕雙方以自己的棋子,在棋盤上互爭(zhēng)領(lǐng)地的游戲。終局(對(duì)奕雙方皆放棄下子)時(shí)占地多者獲勝。

2) 棋子需下在線與線的交叉點(diǎn)。

3) 行棋:雙方先決定誰(shuí)執(zhí)黑子、誰(shuí)執(zhí)白子;執(zhí)黑子一方先下(讓子棋除外),然后換執(zhí)白子一方下,每次下一子,輪流交互地下至終局。棋子下定后不許再移動(dòng)位置。

『拿子方法』

以食指和中指的指尖夾住棋子(中指在上、食指在下)。準(zhǔn)確地將旗子輕輕放在棋盤的交叉點(diǎn)上。有些人習(xí)慣于用拇指和食指夾住旗子,這種姿勢(shì)很不正確,不能登大雅之堂。

『勝負(fù)計(jì)算方法』

簡(jiǎn)單地說(shuō)圍棋中的勝負(fù)可以概括為:誰(shuí)圍的地域大誰(shuí)就是勝者;反之,就是敗者。棋盤上共有361個(gè)交叉點(diǎn),一盤棋的勝負(fù)就是由對(duì)局雙方所占據(jù)的交叉點(diǎn)的多少所決定的。

更精確的說(shuō)就是由雙方活棋所占據(jù)的地域的大小來(lái)決定的。一個(gè)交叉點(diǎn)為一子,每方以一百八十又二分之一子為歸本數(shù),超過(guò)此數(shù)者為勝,不足此數(shù)者為負(fù)。

中國(guó)的數(shù)子法是找其中一方計(jì)算。如白子來(lái)計(jì)算,白方的目地為:左上角的6顆白子+2目空(×記號(hào))、和右下角的19顆白子+9目空。所以白方共有8+28=36目地。

左圖為9路盤,全部共81目地。在無(wú)貼目的情況下,白方需取得40.5子才算和棋。所以結(jié)論為白方輸4.5子。

日本采比目法,為比較雙方空目的數(shù)目(即計(jì)算圖2中的×記號(hào)數(shù)目)。依此法,白方共有11目空,黑方共有19目空。白方輸8目。

以上是一些例子,但,由于牽涉到日本和中國(guó)的規(guī)則不同,所以以后在詳細(xì)的介紹!但,掌握這些已經(jīng)足夠。

『棋子生存的要件』

對(duì)局中,棋子是依賴「氣」來(lái)生存的?!笟狻故侵冈谄灞P上與棋子緊緊相鄰的空交叉點(diǎn),如圖的×記號(hào)。有氣的棋子(或相連的棋子團(tuán)體)可留在棋盤之上,否則就要被取走,成為對(duì)手的俘虜。

如果棋盤上出現(xiàn)這樣的情況,在×點(diǎn)上的都是對(duì)方的棋,這里的棋子就可以立刻被對(duì)方提走。不提是違反規(guī)則的。

氣可以減少,也可以增加。當(dāng)只有一口氣的時(shí)候就應(yīng)該補(bǔ)一手不讓對(duì)方提子。

『如何取走棋子』

在圍棋對(duì)局中,棋子在棋盤上是依賴“氣”生存的,若想學(xué)會(huì)如何吃子就必須了解“氣”?!皻狻笔菄寤拘g(shù)語(yǔ)之一?!俺宰印弊鳛閲逍g(shù)語(yǔ)也可稱為“提子”。

在實(shí)戰(zhàn)對(duì)局中,一方將另一方的一個(gè)或多個(gè)旗子緊緊包圍,使其所有的氣數(shù)被全部堵住(即其所有緊緊相鄰的交叉點(diǎn)全部被占有),隨后將無(wú)氣的棋子從棋盤上拿掉,就叫“吃子”。

沒(méi)有“氣”的棋子是沒(méi)有生命力的,也不允許在棋盤上存在,一旦棋盤上的棋子處于無(wú)氣狀態(tài),即可提掉。

古代規(guī)則

古代的棋也是收官子的,否則無(wú)法判斷勝負(fù)(除了中盤勝),只不過(guò)一般收官的部分都不計(jì)入譜中,這和古人對(duì)棋的概念有關(guān)。古代黑棋不貼目。

1、古代采用的是座子制,即對(duì)局時(shí)先在棋盤角上四顆星的位置分別擺上4個(gè)子,黑白各兩個(gè),類似的對(duì)角星布局。

2、還棋頭。

這是古代特有的規(guī)則,即你每分?jǐn)鄬?duì)方一塊棋,最后計(jì)算勝負(fù)時(shí)對(duì)方就要貼給你一個(gè)子,因此對(duì)方被你分?jǐn)嗟脑蕉?,你獲利越大。

3、古代圍棋的下法分為敵手棋、饒子棋、先兩棋。

水平相當(dāng)?shù)?敵手棋),一般執(zhí)白先下;水平高的.與水平低的下(饒子棋),高手執(zhí)白,水平低者執(zhí)黑先下。

古人皆好戰(zhàn),這一部分是由規(guī)則所決定的——對(duì)角星布局加上分?jǐn)嗟睦妫挂粓?chǎng)場(chǎng)激戰(zhàn)不可避免;古人經(jīng)常下賭棋,最后贏得子越多,彩頭越大,所以古人下棋的時(shí)候,幾時(shí)按正常收官就能贏的棋,也往往冒險(xiǎn)以求贏得更多。

古人計(jì)算勝負(fù)的規(guī)則和的中國(guó)規(guī)則是一樣的,子目皆空。

所謂“子目皆空”,子就是棋盤上的活子,目就是圍住的空點(diǎn)?!翱铡痹谶@里是一個(gè)寬泛的概念,總指你圍的地盤,不單單表示圍住的空點(diǎn)。

古人善戰(zhàn),是指他們?cè)诿媾R一個(gè)是攻還是守抑或是虛己以待時(shí)往往會(huì)選擇攻,這是古代棋的一個(gè)大趨向。古人的棋不重布局而重中盤,這也許跟古人對(duì)棋的理解有關(guān)。

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圍棋布局技巧講解??

圍棋的棋具,就不多說(shuō)了,相信有足夠的認(rèn)知能力。就說(shuō)說(shuō)下法及相關(guān)知識(shí)和技巧吧。

圍棋的下法

1、 對(duì)局雙方各執(zhí)一色棋子。

2、 空枰開(kāi)局。

3、 黑先白后,交替著一子于棋盤的點(diǎn)上。

4、 棋子下定后,不再向其他點(diǎn)移動(dòng)。

5、 輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)而使用虛著。

棋子的氣

一個(gè)棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點(diǎn)是這個(gè)棋子的“氣”。

直線緊鄰的點(diǎn)上如果有同色棋子存在,這些棋子就相互連接成一個(gè)不可分割的整體。

直線緊鄰的點(diǎn)上如果有異色棋子存在,此處的氣便不存在。棋子如失去所有的氣,就不能在棋盤上存在。

提子

把無(wú)氣之子清理出棋盤的手段叫“提子”。提子有二種:

1、 下子后,對(duì)方棋子無(wú)氣,應(yīng)立即提取對(duì)方無(wú)氣之子。

2、 下子后,雙方棋子都呈無(wú)氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對(duì)方無(wú)氣之子。

禁著點(diǎn)

棋盤上的任何一點(diǎn),如某方下子后,該子立即呈無(wú)氣狀態(tài),同時(shí)又不能提取對(duì)方的棋子。這個(gè)點(diǎn)叫做“禁著點(diǎn)”。

第6條 禁止全局同形

著子后不得使對(duì)方重復(fù)面臨曾出現(xiàn)過(guò)的局面。

終局

1、 棋局下到雙方一致確認(rèn)著子完畢時(shí),為終局。

2、 對(duì)局中有一方中途認(rèn)輸時(shí),為終局。

3、 雙方連續(xù)使用虛著,為終局。

活棋與死棋

1、 終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),不能被提取的棋都是活棋。

2、 終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),能被提取的棋都是死棋。

計(jì)算勝負(fù)

著子完畢的棋局,采用數(shù)子法計(jì)算勝負(fù)。將雙方死子清理出盤外后,對(duì)任意一方的活棋和活棋圍住的點(diǎn)以子為單位進(jìn)行計(jì)數(shù)。

雙方活棋之間的空點(diǎn)各得一半。

棋盤總點(diǎn)數(shù)的一半180.5點(diǎn)為歸本數(shù)。一方總得點(diǎn)數(shù)超過(guò)此數(shù)為勝,等于此數(shù)為和,小于此數(shù)為負(fù)。

采用貼子方式的圍棋競(jìng)賽,另行制定勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn)(在首屆世界智力運(yùn)動(dòng)會(huì)上圍棋比賽采用的是《2008世界智力運(yùn)動(dòng)會(huì)圍棋規(guī)則》)。

競(jìng)賽規(guī)定

第10條 先后手的確定

對(duì)局的先后手,由大會(huì)抽簽編排或?qū)智安孪葲Q定。競(jìng)賽規(guī)程對(duì)此應(yīng)作明確表述。

猜先的順序是:先由高段者握若干白子暫不示人。低段者出示一顆黑子,表示“奇數(shù)則己方執(zhí)黑,反之執(zhí)白”,出示兩顆黑子則表示“偶數(shù)則己方執(zhí)黑,反之執(zhí)白”。高段者公示手握白子之?dāng)?shù),先后手自然確定。雙方段位相同時(shí),由年長(zhǎng)者握子。

貼子

正式比賽采用黑棋貼子制度,終局計(jì)算勝負(fù)時(shí),黑棋貼還7又1/2目。在中國(guó)的使用數(shù)子規(guī)則,黑棋帖給白棋3又3/4子(7又1/2目),也就是說(shuō)黑棋要有180.5+3.75=184.25子以上才能贏棋。但通常不說(shuō)贏了1/4或3/4子,而是說(shuō)成1/2子。例如黑方總共得185子則黑勝1/2子,得184子則黑負(fù)1/2子。[中國(guó)規(guī)則中1988年開(kāi)始實(shí)行黑棋貼二又四分之三子(5目半)的規(guī)則,2001年改為黑棋貼三又四分之三子(7目半)。一半來(lái)說(shuō)3又3/4子的價(jià)值等同于7目半,但這不是絕對(duì),絕大多數(shù)情況下是這樣,但也有是例外的。

計(jì)時(shí)

計(jì)時(shí)是保證比賽順利進(jìn)行的重要手段之一。一切有條件的比賽均應(yīng)采用計(jì)時(shí)制度。

1、計(jì)時(shí)器

提倡使用電子語(yǔ)音計(jì)時(shí)器。允許繼續(xù)使用指針式機(jī)械鐘。正式比賽時(shí),計(jì)時(shí)鐘一律置于白方右手一側(cè)。人工讀秒提倡使用秒表,允許使用其他計(jì)時(shí)器。高等級(jí)的由專職裁判員負(fù)責(zé)計(jì)時(shí)的比賽,由主辦方另行規(guī)定計(jì)時(shí)器種類和放置方式。

2、 時(shí)限

不同的賽事均應(yīng)事先規(guī)定一局棋的每方基本時(shí)限。

3、讀秒

讀秒是強(qiáng)制性的延續(xù)比賽的辦法。在采用規(guī)定基本時(shí)限外加讀秒制的比賽中,應(yīng)事先明確,在規(guī)定時(shí)限內(nèi)保留幾分鐘開(kāi)始讀秒。此類慢棋比賽的讀秒每手棋限時(shí)為60秒,不足60秒的著手不予計(jì)時(shí)。達(dá)到60秒的視為已使用保留時(shí)限之中的1分鐘。

讀秒工作由裁判員執(zhí)行。60秒一手的讀秒方式為:30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、1分、還剩×分。用至最后一分鐘時(shí),讀秒方式變?yōu)椋?0秒、40秒、50秒,此后隨即以準(zhǔn)確的語(yǔ)音逐秒報(bào)出:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10。裁判員讀出“10”而棋手同時(shí)落子或尚未落子,均應(yīng)判為已使用1分鐘。

采用30秒、20秒、10秒或其他讀秒辦法的快棋比賽,可根據(jù)上述原則,事先規(guī)定讀秒實(shí)施細(xì)則。

4、包干用時(shí)制

包干用時(shí)制是規(guī)定基本時(shí)限之內(nèi)必須結(jié)束比賽的計(jì)時(shí)辦法,超時(shí)判負(fù)。

包干用時(shí)制的賽事均應(yīng)事先規(guī)定基本時(shí)限,規(guī)定計(jì)時(shí)器材,并可制訂其他實(shí)施細(xì)則,但以下幾條須共同遵守。

(1) 計(jì)時(shí)鐘一律置于白方右手一側(cè)。

(2) 下子和按鐘必須使用同一只手,不得一只手下棋,另一只手按鐘。

(3) 下單官仍須計(jì)時(shí)。

(4) 當(dāng)一方放棄盤上競(jìng)爭(zhēng)而導(dǎo)致放棄著手權(quán)時(shí),允許終止計(jì)時(shí),雙方可爭(zhēng)之點(diǎn)全部歸屬于對(duì)方。雙方地界的勘定由裁判長(zhǎng)負(fù)責(zé)。

(5) 提倡使用電子鐘計(jì)時(shí)。使用機(jī)械指針式鐘計(jì)時(shí),以計(jì)時(shí)鐘的紅針倒下、分針、秒針均超過(guò)“12”為超時(shí)。

(6) 當(dāng)計(jì)時(shí)鐘發(fā)生故障時(shí),裁判長(zhǎng)應(yīng)根據(jù)實(shí)際情況作出臨時(shí)更換計(jì)時(shí)鐘、解釋計(jì)時(shí)鐘讀數(shù)、對(duì)某方超時(shí)判負(fù)等果斷裁決。

(7) 裁判長(zhǎng)有權(quán)制止無(wú)理消耗對(duì)方時(shí)間的非正常行棋。

5、定時(shí)限步制

這是象棋、國(guó)際象棋延時(shí)辦法的移植。用完基本時(shí)限后,限在規(guī)定時(shí)間之內(nèi)著完規(guī)定的步數(shù)。例如每10分鐘限著15手等。著完規(guī)定的步數(shù)而未用完規(guī)定時(shí)間,節(jié)余時(shí)間可延至下一節(jié)使用。

終局

1、 除總則第7條的規(guī)定外,凡參賽一方棄權(quán)或被判負(fù)、判和的棋局,也作終局處理。

2、 雙方確認(rèn)終局的次序是:先由輪到著手的一方以簡(jiǎn)潔的語(yǔ)言表明“棋局結(jié)束”,“棋已下完”,對(duì)方予以回應(yīng),終局即告成立。

第14條 對(duì)局的暫停和封棋

在規(guī)定有暫停的比賽對(duì)局中,暫停時(shí)間不計(jì)入對(duì)局時(shí)限。規(guī)定的暫停時(shí)間一到,裁判員應(yīng)立即指示對(duì)局雙方退場(chǎng),同時(shí)暫時(shí)關(guān)閉計(jì)時(shí)器,待續(xù)弈時(shí)重開(kāi)計(jì)時(shí)器。

采用封棋制度的賽事,應(yīng)另行制訂封棋實(shí)施細(xì)則。

棋手的職業(yè)道德和賽場(chǎng)紀(jì)律

1、棋手參賽,一律不得下假棋,搞君子協(xié)定等作弊行為。

2、 棋手不得無(wú)故棄權(quán)和中途退出比賽。

3、比賽時(shí),棋手不準(zhǔn)有任何妨礙對(duì)方思考的行為。

4、比賽中和暫停時(shí),當(dāng)局者不準(zhǔn)與其他人議論該局,不準(zhǔn)查閱有關(guān)資料。

5、比賽中禁止參賽者與其他人談?wù)撆c本局有關(guān)或與本隊(duì)有關(guān)的內(nèi)容。實(shí)屬必要的談話,應(yīng)經(jīng)裁判長(zhǎng)許可并在裁判員監(jiān)督下進(jìn)行。一般情況下不得超過(guò)2分鐘。

6、 對(duì)局者應(yīng)注意言行文明,保持衣著整潔。

7、 棋手進(jìn)入賽場(chǎng)必須關(guān)閉手機(jī)、呼機(jī)。

8、 棋手在對(duì)局中吸煙,必須符合比賽當(dāng)?shù)氐姆珊唾悤?huì)的規(guī)定。

第16條 棋手的權(quán)利和義務(wù)

1、 弘揚(yáng)職業(yè)道德,遵守賽場(chǎng)紀(jì)律,維護(hù)賽場(chǎng)秩序,確保競(jìng)賽順利進(jìn)行是棋手的義務(wù)。

2、 讀秒時(shí),棋手有查詢剩余時(shí)間的權(quán)利。如讀秒至最后一分鐘而裁判未以相應(yīng)方式讀秒,棋手有權(quán)利要求裁判員按規(guī)定從讀錯(cuò)之處重新讀秒。

3、 對(duì)于妨礙正常比賽的違規(guī)行為,棋手有提出意見(jiàn)和申訴的權(quán)利。但對(duì)于一局棋中對(duì)手違規(guī)行為的具體申訴,須在對(duì)局進(jìn)行當(dāng)時(shí)立即提出,逾期失效。

4、 在雙方正式確認(rèn)勝敗結(jié)果之前,棋手有權(quán)提出復(fù)核。對(duì)方有義務(wù)真誠(chéng)配合復(fù)核。經(jīng)對(duì)局雙方和執(zhí)行裁判正式確認(rèn)的勝敗結(jié)果,任何人均無(wú)權(quán)改變。

5、 對(duì)局中一方離席期間,對(duì)方可以下子。當(dāng)離席方回席時(shí),對(duì)方有義務(wù)指明落子點(diǎn)。

6、 比賽終局后,棋手有整理好棋具并按規(guī)定退場(chǎng)的義務(wù)。

7、 參賽棋手有準(zhǔn)時(shí)參加賽會(huì)規(guī)定的開(kāi)、閉幕式和其他禮儀性、公益性、宣傳性活動(dòng)的義務(wù)。

棋盤講解(中國(guó)象棋棋盤講解) 觀賞魚(yú)

象棋棋盤位置術(shù)語(yǔ)

象棋棋盤位置術(shù)語(yǔ)分享如下:中國(guó)象棋是起源于中國(guó)的一種棋類游戲,娛樂(lè)性強(qiáng),趣味性強(qiáng),入門簡(jiǎn)單,對(duì)于完全沒(méi)有接觸過(guò)的初學(xué)者,必須先了解它。

前面介紹了棋盤棋子的入門知識(shí)(參看“中國(guó)象棋入門知識(shí)——棋盤棋子介紹”、“中國(guó)象棋入門知識(shí)——棋子走法介紹”),下面介紹下棋盤術(shù)語(yǔ),幫助初學(xué)者在看視頻講解時(shí),能夠知道說(shuō)的是棋盤上的什么位置。

中國(guó)象棋棋盤共有九條平行的縱線、十條平行的橫線,共90個(gè)交叉點(diǎn)。九條縱線分別用數(shù)字表示,紅方用中文字一、二、三……九表示,黑方用阿拉伯?dāng)?shù)字1、2、3……9表示,都是從己方右側(cè)向左數(shù),稱為幾路線,如三路、4路,紅方的三路對(duì)應(yīng)黑方的7路,四路對(duì)應(yīng)6路……,是同一條縱線,任一條縱線紅黑路數(shù)和都是10。

九宮:紅黑雙方底部正中帶“米”字的方形區(qū)域,有九個(gè)交叉點(diǎn),帥將任何時(shí)候只能處于這九個(gè)交叉點(diǎn)之一,不能出“宮”。

中線:棋盤中最中間的一條縱線,紅黑方都是第五條縱線,紅五路、黑5路,也稱之為“中路”。

肋道:中線左右的縱線,即四、六路(4、6路),分為“右肋”、“左肋”,在看視頻講解時(shí),會(huì)經(jīng)常聽(tīng)到“占肋”、“搶占肋道”,就是說(shuō)的這類線。邊線:棋盤的一、九路(1、9路)縱線,也稱“邊路”。兵林線(卒林線):也稱“兵行線”,兵(卒)的初始位置所在橫線。

底線:雙方最下的一條橫線,車馬相(象)仕(士)帥(將)棋子的初始位置所在橫線。河界線:雙方從下向上數(shù)第五條橫線,兩條河界線中的縱線不相連,在“河”中常標(biāo)注“河界”、“楚河 ?漢界”字樣。巡河線:己方河界的邊線,后(卒)林線前面的一條橫線。

騎河線:對(duì)方河界邊線,己方的巡河線即對(duì)方的騎河線,反之亦然。宮頂線:雙方從下向上數(shù)第三條橫線,九宮的最高位置,“高處不勝寒”,帥(將)輕易不要上宮頂,缺少保護(hù),易受對(duì)方攻擊。底二路:雙方從下向上數(shù)第二條橫線。以上是棋盤上相關(guān)術(shù)語(yǔ)的介紹,熟悉了這些叫法,再聽(tīng)講解,就不會(huì)不知所云了。

象棋怎么下 及口訣講解

整個(gè)棋盤以“河界”分為相等的兩部分。為了比賽記錄和學(xué)習(xí)棋譜方便起見(jiàn),現(xiàn)行規(guī)則規(guī)定:按九條豎線從右至左用中文數(shù)字一-九來(lái)表示紅方的每條豎線,用阿拉伯?dāng)?shù)字‘1’~‘9’來(lái)表示黑方的每條豎線。對(duì)弈開(kāi)始之前,紅黑雙方應(yīng)該把棋子擺放在規(guī)定的位置。任何棋子每走一步,進(jìn)就寫(xiě)“進(jìn)”,退就寫(xiě)“退”,如果像車一樣橫著走,就寫(xiě)“平”。

舉例:1車一退二 就是說(shuō)紅方的車 在右邊的第一條線上的車向下走一步

2炮5平6 就是說(shuō)黑方的炮 在5路線平著走到6路線

相信很多中國(guó)象棋初學(xué)者都不懂 "炮五進(jìn)四"等等這些字的意思。這里,在下特地解釋了如何記譜,讓那些喜歡中國(guó)象棋的網(wǎng)友可以了解如何記譜!

首先,棋盤的直線總共有9條。紅方的九條線各自是(這是從紅方的右邊算起的):一二三四五六七八九。二。而黑方的九條直線從黑方的右邊右邊算起是123456789。紅方用的是華文字,黑方用阿拉伯?dāng)?shù)字。換句話說(shuō),紅方和黑方?jīng)]一條直線的數(shù)目都不同。紅方是一時(shí),黑方就是9。

而棋盤的橫線總共有10條。橫線沒(méi)有數(shù)目字,但在記譜中也有用。

記譜全部都是采用4個(gè)字的。第一個(gè)字是棋子的名字。這個(gè)不需要解釋了吧!

第二個(gè)是數(shù)目字。紅方用的是華文字。黑方用的是阿拉伯?dāng)?shù)字。第而個(gè)數(shù)字代表棋子本來(lái)位子的直線。如果紅方的馬本來(lái)在第二條之前(當(dāng)然從右邊算起),那么,記譜就是"馬二XX"。如果黑方餓的炮本來(lái)在第4條線(從黑方的右邊算起),那么。記譜就是"炮4XX"。

第三個(gè)字只有"進(jìn),退,或平"。進(jìn)就是從棋手那個(gè)方向來(lái)看,如果是離棋手越來(lái)越遠(yuǎn),也就是越來(lái)越靠近對(duì)方的九宮,就是進(jìn)。退就是從棋手那個(gè)方向來(lái)看,越來(lái)越靠近自己,就是退。平就是沒(méi)進(jìn)沒(méi)退。也就是說(shuō)棋子依然在同一條橫線上。只有炮,車,將/帥,兵/卒能夠平,因?yàn)槠渌遄佣贾挥羞M(jìn)或退。

第四個(gè)字也是數(shù)目字。這個(gè)比較難一點(diǎn),分為兩個(gè)來(lái)分開(kāi)解釋:

i)對(duì)于車,炮,兵/卒,將/帥:(如果是進(jìn)或退的話)

這個(gè)數(shù)字代表它們總共前進(jìn)或后退幾條橫線。兵/卒不能后退,每次都是走平(如果已經(jīng)過(guò)河),或是前進(jìn)一步。所以兵如果是前進(jìn)的話,記譜就是"兵XX一"。只要是兵在前進(jìn),第四個(gè)數(shù)目永遠(yuǎn)是一,因?yàn)楸斑M(jìn)的橫線是一條。至于將來(lái)說(shuō),如果將是前進(jìn)或后退,也是一步。所以將是前進(jìn)或后退一條橫線。所以將進(jìn)或退的記譜是"將XX1"。如果是車或炮,他們前進(jìn)或后退幾條橫線就是代表這這個(gè)第四個(gè)數(shù)字的數(shù)字。如:"炮五進(jìn)四"四就是說(shuō)炮前進(jìn)四條橫線。

ii)對(duì)于車,炮,兵/卒,將/帥:(如果平的話)

第四個(gè)數(shù)目字就是他們平去第幾條直線。如"車9平4"。就是黑方的車從第9條線橫走到第四條線。

iii)對(duì)于馬,象/相,士/仕:

這個(gè)數(shù)目字就是它們前進(jìn)或后退到第幾條直線。如"象7退5"。就是象從第7條線退到第5條線。

棋盤講解的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于中國(guó)象棋棋盤講解、棋盤講解的信息別忘了在本站進(jìn)行查找喔。

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